"lang" { "Language" "turkish" "Tokens" { "testcommands" "Bu kırmızı ve italik ve koyu tekrar beyaz." "boat.horn" "[Tekne düdüğü sesi]" "bombing.close_jetsflyby" "[Jet motoru sesi]" "bridge.jetflyby01" "[Jet motoru sesi]" "bridge.jetflyby01mono" "[Jet motoru sesi]" "bridge.jetflyby02" "[Jet motoru sesi]" "bridge.jetflyby02mono" "[Jet motoru sesi]" "bridge.jetflyby03" "[Jet motoru sesi]" "bridge.jetflyby04" "[Jet motoru sesi]" "bridge.jetflyby05" "[Jet motoru sesi]" "c5m2.missile_explosion" "[Jet motoru sesi]" "Jukebox.BadMan1" "[Çalınan Parça: One Bad Man]" "Jukebox.Ridin1" "[Çalınan Parça: Midnight Ride]" "Jukebox.re_your_brains" "[Çalınan Parça: Re: Your Brains]" // Patch additions //Mob Signals "Event.MobSignal1_DeadLight" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_DeadLight" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_ThePassing" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_ThePassing" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_ColdStream" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_ColdStream" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_Waterfront" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_Waterfront" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_NoMercy" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_NoMercy" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_Garage" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_Garage" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_SmallTown" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_SmallTown" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_Airport" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_Airport" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_Farm" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_Farm" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_Sacrifice" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_Sacrifice" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal1_Lighthouse" "[Saldırı geliyor!]" "Event.MobSignal2_Lighthouse" "[Saldırı geliyor!]" //Jukebox "Jukebox.SaveMeSomeSugar" "[Çalınan Parça: Save Me Some Sugar]" "Jukebox.AllIWantForXmas" "[Çalınan Parça: All I Want for Christmas (Is to Kick Your Ass)]" //C14 Events "container.double_impact" "[Ağır Darbe!]" "container.original_impact" "[Ağır Darbe!]" "container.sudden_impact" "[Ağır Darbe!]" "junkyard.plane_flyover" "[Jet motoru sesi]" "junkyard.plane_flyover_b" "[Jet motoru sesi]" "junkyard.plane_explosion" "[Uzakta gerçekleşen patlama]" "junkyard.plane_engine_explosion" "[Jet motoru arızalanma sesi]" "Crane.Lifting" "[Vinç kaldırma sesi]" "TowerRadio.staticloop" "[Radyo statiği]" "ThirdDimension.Horn" "[Deniz feneri düdüğü sesi]" "gaspump.powerdown" "[Elektrikler kesildi!]" "Flaregun.Fire" "[İşaret fişeği ateşlendi]" "Flaregun.Detonate" "[İşaret fişeği patlaması]" } }