"lang" { "Language" "thai" "Tokens" { "testcommands" "นี่คือสีแดง และตัวเอียง และ ตัวหนา สีขาวอีกรอบ" "boat.horn" "[เสียงแตรเรือ]" "bombing.close_jetsflyby" "[เสียงเครื่องบินเจ็ตบินผ่าน]" "bridge.jetflyby01" "[เสียงเครื่องบินเจ็ตบินผ่าน]" "bridge.jetflyby01mono" "[เสียงเครื่องบินเจ็ตบินผ่าน]" "bridge.jetflyby02" "[เสียงเครื่องบินเจ็ตบินผ่าน]" "bridge.jetflyby02mono" "[เสียงเครื่องบินเจ็ตบินผ่าน]" "bridge.jetflyby03" "[เสียงเครื่องบินเจ็ตบินผ่าน]" "bridge.jetflyby04" "[เสียงเครื่องบินเจ็ตบินผ่าน]" "bridge.jetflyby05" "[เสียงเครื่องบินเจ็ตบินผ่าน]" "c5m2.missile_explosion" "[เสียงเครื่องบินเจ็ตบินผ่าน]" "Jukebox.BadMan1" "[เสียงกำลังเล่นเพลง: One Bad Man]" "Jukebox.Ridin1" "[เสียงกำลังเล่นเพลง: Midnight Ride]" "Jukebox.re_your_brains" "[เสียงกำลังเล่นเพลง: Re: Your Brains]" // Patch additions //Mob Signals "Event.MobSignal1_DeadLight" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_DeadLight" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_ThePassing" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_ThePassing" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_ColdStream" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_ColdStream" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_Waterfront" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_Waterfront" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_NoMercy" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_NoMercy" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_Garage" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_Garage" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_SmallTown" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_SmallTown" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_Airport" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_Airport" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_Farm" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_Farm" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_Sacrifice" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_Sacrifice" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal1_Lighthouse" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" "Event.MobSignal2_Lighthouse" "[เสียงฝูงซอมบี้กำลังเข้ามาโจมตี!]" //Jukebox "Jukebox.SaveMeSomeSugar" "[เสียงกำลังเล่นเพลง: Save Me Some Sugar]" "Jukebox.AllIWantForXmas" "[เสียงกำลังเล่นเพลง: All I Want for Christmas (Is to Kick Your Ass)]" //C14 Events "container.double_impact" "[เสียงกระแทกอย่างรุนแรง!]" "container.original_impact" "[เสียงกระแทกอย่างรุนแรง!]" "container.sudden_impact" "[เสียงกระแทกอย่างรุนแรง!]" "junkyard.plane_flyover" "[เสียงเครื่องบินบินผ่าน]" "junkyard.plane_flyover_b" "[เสียงเครื่องบินบินผ่าน]" "junkyard.plane_explosion" "[เสียงระเบิดจากระยะไกล]" "junkyard.plane_engine_explosion" "[เสียงเครื่องยนต์ของเครื่องบินทำงานผิดปกติ]" "Crane.Lifting" "[เสียงเครนยก]" "TowerRadio.staticloop" "[เสียงคลื่นวิทยุ]" "ThirdDimension.Horn" "[เสียงสัญญาณเตือนจากประภาคาร]" "gaspump.powerdown" "[เสียงไฟฟ้าดับ!]" "Flaregun.Fire" "[เสียงยิงของปืนยิงพลุ]" "Flaregun.Detonate" "[เสียงระเบิดของปืนยิงพลุ!]" } }