"lang" { "Language" "romanian" "Tokens" { "testcommands" "Acesta este roșu și înclinat și îngroșat, iar acum alb din nou." "boat.horn" "[Sirenă de vapor]" "bombing.close_jetsflyby" "[Avion cu reacție trecând pe lângă]" "bridge.jetflyby01" "[Avion cu reacție trecând pe lângă]" "bridge.jetflyby01mono" "[Avion cu reacție trecând pe lângă]" "bridge.jetflyby02" "[Avion cu reacție trecând pe lângă]" "bridge.jetflyby02mono" "[Avion cu reacție trecând pe lângă]" "bridge.jetflyby03" "[Avion cu reacție trecând pe lângă]" "bridge.jetflyby04" "[Avion cu reacție trecând pe lângă]" "bridge.jetflyby05" "[Avion cu reacție trecând pe lângă]" "c5m2.missile_explosion" "[Avion cu reacție trecând pe lângă]" "Jukebox.BadMan1" "[Melodia redată: One Bad Man]" "Jukebox.Ridin1" "[Melodia redată: Midnight Ride]" "Jukebox.re_your_brains" "[Melodia redată: Re: Your Brains]" // Patch additions //Mob Signals "Event.MobSignal1_DeadLight" "[Atac iminent]" "Event.MobSignal2_DeadLight" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_ThePassing" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_ThePassing" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_ColdStream" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_ColdStream" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_Waterfront" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_Waterfront" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_NoMercy" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_NoMercy" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_Garage" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_Garage" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_SmallTown" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_SmallTown" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_Airport" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_Airport" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_Farm" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_Farm" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_Sacrifice" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_Sacrifice" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal1_Lighthouse" "[Atac iminent!]" "Event.MobSignal2_Lighthouse" "[Atac iminent!]" //Jukebox "Jukebox.SaveMeSomeSugar" "[Melodia redată: Save Me Some Sugar]" "Jukebox.AllIWantForXmas" "[Melodia redată: All I Want for Christmas (Is to Kick Your Ass)]" //C14 Events "container.double_impact" "[Impact puternic!]" "container.original_impact" "[Impact puternic!]" "container.sudden_impact" "[Impact puternic!]" "junkyard.plane_flyover" "[Avion trecând pe lângă]" "junkyard.plane_flyover_b" "[Avion trecând pe lângă]" "junkyard.plane_explosion" "[Explozie în depărtare]" "junkyard.plane_engine_explosion" "[Rateuri de motor de avion]" "Crane.Lifting" "[Macara în funcțiune]" "TowerRadio.staticloop" "[Bruiaj radio]" "ThirdDimension.Horn" "[Sirenă de far]" "gaspump.powerdown" "[Cădere de curent!]" "Flaregun.Fire" "[Rachetă de semnalizare trasă]" "Flaregun.Detonate" "[Detonarea unei rachete de semnalizare!]" } }