"lang" { "Language" "german" "Tokens" { "testcommands" "Dies ist rot und kursiv undfett und wieder weiß." "boat.horn" "[Bootshorn]" "bombing.close_jetsflyby" "[Jet fliegt vorbei]" "bridge.jetflyby01" "[Jet fliegt vorbei]" "bridge.jetflyby01mono" "[Jet fliegt vorbei]" "bridge.jetflyby02" "[Jet fliegt vorbei]" "bridge.jetflyby02mono" "[Jet fliegt vorbei]" "bridge.jetflyby03" "[Jet fliegt vorbei]" "bridge.jetflyby04" "[Jet fliegt vorbei]" "bridge.jetflyby05" "[Jet fliegt vorbei]" "c5m2.missile_explosion" "[Jet fliegt vorbei]" "Jukebox.BadMan1" "[Schallplatte: One Bad Man]" "Jukebox.Ridin1" "[Schallplatte: Midnight Ride]" "Jukebox.re_your_brains" "[Schallplatte: Re: Your Brains]" // Patch additions //Mob Signals "Event.MobSignal1_DeadLight" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_DeadLight" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_ThePassing" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_ThePassing" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_ColdStream" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_ColdStream" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_Waterfront" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_Waterfront" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_NoMercy" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_NoMercy" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_Garage" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_Garage" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_SmallTown" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_SmallTown" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_Airport" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_Airport" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_Farm" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_Farm" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_Sacrifice" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_Sacrifice" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal1_Lighthouse" "[Gegnerischer Angriff]" "Event.MobSignal2_Lighthouse" "[Gegnerischer Angriff]" //Jukebox "Jukebox.SaveMeSomeSugar" "[Schallplatte: Save Me Some Sugar]" "Jukebox.AllIWantForXmas" "[Schallplatte: All I Want for Christmas (Is to Kick Your Ass)]" //C14 Events "container.double_impact" "[Schwerer Einschlag!]" "container.original_impact" "[Schwerer Einschlag!]" "container.sudden_impact" "[Schwerer Einschlag!]" "junkyard.plane_flyover" "[Fluzeug fliegt vorbei]" "junkyard.plane_flyover_b" "[Fluzeug fliegt vorbei]" "junkyard.plane_explosion" "[Explosion in der Ferne]" "junkyard.plane_engine_explosion" "[Flugzeugmotor fällt aus]" "Crane.Lifting" "[Kran ist aktiv]" "TowerRadio.staticloop" "[Statisches Rauschen]" "ThirdDimension.Horn" "[Leuchtturmhorn]" "gaspump.powerdown" "[Stromausfall!]" "Flaregun.Fire" "[Leuchtpistole abgefeuert]" "Flaregun.Detonate" "[Leuchtpistolenexplosion!]" } }