"lang" { "Language" "french" "Tokens" { "testcommands" "Ceci est rouge et en italique et en gras et de nouveau blanc." "boat.horn" "[sirène de navire]" "bombing.close_jetsflyby" "[réacteur d’avion]" "bridge.jetflyby01" "[réacteur d’avion]" "bridge.jetflyby01mono" "[réacteur d’avion]" "bridge.jetflyby02" "[réacteur d’avion]" "bridge.jetflyby02mono" "[réacteur d’avion]" "bridge.jetflyby03" "[réacteur d’avion]" "bridge.jetflyby04" "[réacteur d’avion]" "bridge.jetflyby05" "[réacteur d’avion]" "c5m2.missile_explosion" "[réacteur d’avion]" "Jukebox.BadMan1" "[disque en écoute : One Bad Man]" "Jukebox.Ridin1" "[disque en écoute : Midnight Ride]" "Jukebox.re_your_brains" "[disque en écoute : Re: Your Brains]" // Patch additions //Mob Signals "Event.MobSignal1_DeadLight" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_DeadLight" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_ThePassing" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_ThePassing" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_ColdStream" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_ColdStream" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_Waterfront" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_Waterfront" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_NoMercy" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_NoMercy" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_Garage" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_Garage" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_SmallTown" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_SmallTown" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_Airport" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_Airport" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_Farm" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_Farm" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_Sacrifice" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_Sacrifice" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal1_Lighthouse" "[attaque en vue !]" "Event.MobSignal2_Lighthouse" "[attaque en vue !]" //Jukebox "Jukebox.SaveMeSomeSugar" "[disque en écoute : Save Me Some Sugar]" "Jukebox.AllIWantForXmas" "[disque en écoute : All I Want for Christmas (Is to Kick Your Ass)]" //C14 Events "container.double_impact" "[choc violent !]" "container.original_impact" "[choc violent !]" "container.sudden_impact" "[choc violent !]" "junkyard.plane_flyover" "[moteur d’avion]" "junkyard.plane_flyover_b" "[moteur d’avion]" "junkyard.plane_explosion" "[explosion au loin]" "junkyard.plane_engine_explosion" "[avarie de moteur d’avion]" "Crane.Lifting" "[levage de grue]" "TowerRadio.staticloop" "[interférences radio]" "ThirdDimension.Horn" "[corne de brume]" "gaspump.powerdown" "[Plus de courant !]" "Flaregun.Fire" "[tir de pistolet lance-fusées]" "Flaregun.Detonate" "[explosion de fusées !]" } }