"lang" { "Language" "dutch" "Tokens" { "testcommands" "Dit is rood en schuingedrukt envetgedrukt weer wit." "boat.horn" "[Scheepshoorn]" "bombing.close_jetsflyby" "[Straalvliegtuig vliegt over]" "bridge.jetflyby01" "[Straalvliegtuig vliegt over]" "bridge.jetflyby01mono" "[Straalvliegtuig vliegt over]" "bridge.jetflyby02" "[Straalvliegtuig vliegt over]" "bridge.jetflyby02mono" "[Straalvliegtuig vliegt over]" "bridge.jetflyby03" "[Straalvliegtuig vliegt over]" "bridge.jetflyby04" "[Straalvliegtuig vliegt over]" "bridge.jetflyby05" "[Straalvliegtuig vliegt over]" "c5m2.missile_explosion" "[Jet engine flyby]" "Jukebox.BadMan1" "[Album speelt: One Bad Man]" "Jukebox.Ridin1" "[Album speelt: Midnight Ride]" "Jukebox.re_your_brains" "[Album speelt: Re: Your Brains]" // Patch additions //Mob Signals "Event.MobSignal1_DeadLight" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_DeadLight" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_ThePassing" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_ThePassing" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_ColdStream" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_ColdStream" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_Waterfront" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_Waterfront" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_NoMercy" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_NoMercy" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_Garage" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_Garage" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_SmallTown" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_SmallTown" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_Airport" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_Airport" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_Farm" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_Farm" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_Sacrifice" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_Sacrifice" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal1_Lighthouse" "[Inkomende aanval!]" "Event.MobSignal2_Lighthouse" "[Inkomende aanval!]" //Jukebox "Jukebox.SaveMeSomeSugar" "[Album speelt: Save Me Some Sugar]" "Jukebox.AllIWantForXmas" "[Album speelt: All I Want for Christmas (Is to Kick Your Ass)]" //C14 Events "container.double_impact" "[Zware impact!]" "container.original_impact" "[Zware impact!]" "container.sudden_impact" "[Zware impact!]" "junkyard.plane_flyover" "[Vliegtuig vliegt over]" "junkyard.plane_flyover_b" "[Vliegtuig vliegt over]" "junkyard.plane_explosion" "[Explosie in de verte]" "junkyard.plane_engine_explosion" "[Vliegtuigmotor defect]" "Crane.Lifting" "[Kraan hijst]" "TowerRadio.staticloop" "[Radioruis]" "ThirdDimension.Horn" "[Vuurtorenhoorn]" "gaspump.powerdown" "[Geen stroom!]" "Flaregun.Fire" "[Lichtpistool afgevuurd]" "Flaregun.Detonate" "[Explosie van lichtpistool!]" } }